Acolyte
Skills: Acolyte
Angelus
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Divine Protection Level 3
Ziel:
Party
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
105% VIT für 30 Sekunden
23
2
110% VIT für 60 Sekunden
26
3
115% VIT für 90 Sekunden
29
4
120% VIT für 120 Sekunden
32
5
125% VIT für 150 Sekunden
35
6
130% VIT für 180 Sekunden
38
7
135% VIT für 210 Sekunden
41
8
140% VIT für 240 Sekunden
44
9
145% VIT für 270 Sekunden
47
10
150% VIT für 300 Sekunden
50
Dieser Skill wirkt auf die gesamte Party des Casters und erhöht für einen gewissen Zeitraum deren VIT-Defense.
Dieser Skill wirkt sich auf keinen anderen Status aus, der von VIT beeinflusst wird.

Aqua Benedicta
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
Caster
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Stellt Holy Water her
10
 Mit diesem Skill könnt ihr eine Empty Bottle mit Wasser füllen und segnen.
Mit dem so erzeugten Weihwasser kann man 'Curse' heilen.
Zur Anwendung des Skills, müsst ihr euch im Wasser befinden.

Blessing
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Divine Protection Level 5
Ziel:
Spieler
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Erhöht STR, INT und DEX um 1 für 60 Sekunden
28
2
Erhöht STR, INT und DEX um 2 für 80 Sekunden
32
3
Erhöht STR, INT und DEX um 3 für 100 Sekunden
36
4
Erhöht STR, INT und DEX um 4 für 120 Sekunden
40
5
Erhöht STR, INT und DEX um 5 für 140 Sekunden
44
6
Erhöht STR, INT und DEX um 6 für 160 Sekunden
48
7
Erhöht STR, INT und DEX um 7 für 180 Sekunden
52
8
Erhöht STR, INT und DEX um 8 für 200 Sekunden
56
9
Erhöht STR, INT und DEX um 9 für 220 Sekunden
60
10
Erhöht STR, INT und DEX um 10 für 240 Sekunden
64
 Ihr segnet euer Ziel und erhöht seine Attribute für eine gewisse Zeit.
Sollte euer Ziel ein Dämon oder Untot sein, so halbiert ihr seine DEX.
Dieser Skill kann 'Curse' heilen.

Cure
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Heal Level 2
Ziel:
Spieler
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Heilt 'Blind', 'Chaos' und 'Silence'
15
 Dieser Skill hebt die oben genannten negativen Statusveränderungen auf.
Wird ein Untoter mit Cure verzaubert, so fällt dieser in den 'Chaos' Status.

Decrease Agility
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Increase Agility Level 1
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
AGI -3 für 40 Sekunden
15
2
AGI -4 für 50 Sekunden
17
3
AGI -5 für 60 Sekunden
19
4
AGI -6 für 70 Sekunden
21
5
AGI -7 für 80 Sekunden
23
6
AGI -8 für 90 Sekunden
25
7
AGI -9 für 100 Sekunden
27
8
AGI -10 für 110 Sekunden
29
9
AGI -11 für 120 Sekunden
31
10
AGI -12 für 130 Sekunden
33
Dieser Skill senkt die AGI eures Ziels für einen gewissen Zeitraum. Außerdem wird dessen Laufgeschwindigkeit um 33% verringert.
Hebt Increase Agility auf.
Der Skill funktioniert nicht gegen Boos-Monster und Guardians, und hat eine halbierte Dauer gegen andere Spieler.

Erfolgschance = 50 + Skilllevel*3 + (Baselevel+INT)/5 - MDEF des Ziels

Demon Bane
Skillform:
Passiv
Voraussetzungen: Divine Protection Level 3
Ziel:
-
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
ATK +3
-
2
ATK +6
-
3
ATK +9
-
4
ATK +12
-
5
ATK +15
-
6
ATK +18
-
7
ATK +21
-
8
ATK +24
-
9
ATK +27
-
10
ATK +30
-
Göttliche Kraft durchströmt euch und gibt euch einen Angriffsbonus gegen Dämonen und Untote, welcher deren Rüstungs-Defense ignoriert, nicht aber ihre VIT-Defense.
Der Skill wird mit steigendem Level effektiver.

Divine Protection
Skillform:
Passiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
-
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
DEF +3
-
2
DEF +6
-
3
DEF +9
-
4
DEF +12
-
5
DEF +15
-
6
DEF +18
-
7
DEF +21
-
8
DEF +24
-
9
DEF +27
-
10
DEF +30
-
Göttliche Kraft durchströmt euch und gibt euch einen Verteidgungsbonus gegenüber Dämonen und Untoten, welcher nach der normalen Schadensberechnung zusätzlich vom Schaden abgezogen wird.
Der Skill wird mit steigendem Level effektiver.

Heal
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
Spieler
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1

Heilt eine Menge HP
13
2
16
3
19
4
22
5
25
6
28
7
31
8
34
9
37
10
40
Hiermit könnt ihr euch und eure Mitstreiter heilen und Untoten Schaden zufügen.
Untote erleiden die halbe Heilrate als Schaden vom Element 'Holy' + den Bonus durch ihr eigenes Element.

HP = [( Baselevel + INT)/8] * (4 + Skill Level *

Holy Light
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Job Level 30+ & Erfüllte Skill Quest
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
MATK: 125%, CastDauer: 2 Sekunden
15
Ihr schleudert gebündeltes heiliges Licht auf euren Gegner, welches zusätzlich zum Magischen Schaden, auch Schaden vom Element 'Holy' verursacht.

Increase Agility
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Heal Level 3
Ziel:
Spieler
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
AGI +3 für 60 Sekunden
18
2
AGI +4 für 80 Sekunden
21
3
AGI +5 für 100 Sekunden
24
4
AGI +6 für 120 Sekunden
27
5
AGI +7 für 140 Sekunden
30
6
AGI +8 für 160 Sekunden
33
7
AGI +9 für 180 Sekunden
36
8
AGI +10 für 200 Sekunden
39
9
AGI +11 für 220 Sekunden
42
10
AGI +12 für 240 Sekunden
45
Dieser Skill erhöht die AGI eures Ziels für einen gewissen Zeitraum, außerdem wird dessen Laufgeschwindigkeit um 25% erhöht
Hebt Decrease Agility auf.

Pneuma
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Warp Portal Level 4
Ziel:
Boden
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
erschafft ein Schutzfeld von 3*3 Feldern
10
Ihr schützt ein 3*3 Zellen großes Feld vor sämtlichen physischen Fernkampf-Attacken.

Ruwach
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
Caste
 
Umfrage
 


Wie findet ihr diese Seite?
schlecht
geht so
gut
sehr gut
einfach genial

(Ergebnis anzeigen)


Hinweis
 
wusstest du schonmal das du ragnarok kostenlos spielen kannst schicke mir einfach eine email und wenn du es kostenlos willst dann gib ich dir es zum downloaden überigens hafte ich für nichts weil das kostenlose nicht von mir ist hier meine email skyleo@hotmail.de
Chat