Skills: Acolyte
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Angelus
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Divine Protection Level 3
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Ziel:
Party
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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105% VIT für 30 Sekunden
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23
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2
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110% VIT für 60 Sekunden
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26
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3
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115% VIT für 90 Sekunden
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29
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4
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120% VIT für 120 Sekunden
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32
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5
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125% VIT für 150 Sekunden
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35
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6
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130% VIT für 180 Sekunden
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38
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7
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135% VIT für 210 Sekunden
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41
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8
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140% VIT für 240 Sekunden
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44
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9
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145% VIT für 270 Sekunden
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47
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10
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150% VIT für 300 Sekunden
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50
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Dieser Skill wirkt auf die gesamte Party des Casters und erhöht für einen gewissen Zeitraum deren VIT-Defense.
Dieser Skill wirkt sich auf keinen anderen Status aus, der von VIT beeinflusst wird.
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Aqua Benedicta
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Keine
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Ziel:
Caster
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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Stellt Holy Water her
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10
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Mit diesem Skill könnt ihr eine Empty Bottle mit Wasser füllen und segnen.
Mit dem so erzeugten Weihwasser kann man 'Curse' heilen.
Zur Anwendung des Skills, müsst ihr euch im Wasser befinden.
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Blessing
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Divine Protection Level 5
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Ziel:
Spieler
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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Erhöht STR, INT und DEX um 1 für 60 Sekunden
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28
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2
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Erhöht STR, INT und DEX um 2 für 80 Sekunden
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32
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3
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Erhöht STR, INT und DEX um 3 für 100 Sekunden
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36
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4
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Erhöht STR, INT und DEX um 4 für 120 Sekunden
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40
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5
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Erhöht STR, INT und DEX um 5 für 140 Sekunden
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44
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6
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Erhöht STR, INT und DEX um 6 für 160 Sekunden
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48
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7
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Erhöht STR, INT und DEX um 7 für 180 Sekunden
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52
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8
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Erhöht STR, INT und DEX um 8 für 200 Sekunden
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56
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9
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Erhöht STR, INT und DEX um 9 für 220 Sekunden
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60
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10
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Erhöht STR, INT und DEX um 10 für 240 Sekunden
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64
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Ihr segnet euer Ziel und erhöht seine Attribute für eine gewisse Zeit.
Sollte euer Ziel ein Dämon oder Untot sein, so halbiert ihr seine DEX.
Dieser Skill kann 'Curse' heilen.
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Cure
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Heal Level 2
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Ziel:
Spieler
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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Heilt 'Blind', 'Chaos' und 'Silence'
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15
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Dieser Skill hebt die oben genannten negativen Statusveränderungen auf.
Wird ein Untoter mit Cure verzaubert, so fällt dieser in den 'Chaos' Status.
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Decrease Agility
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Increase Agility Level 1
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Ziel:
Gegner
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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AGI -3 für 40 Sekunden
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15
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2
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AGI -4 für 50 Sekunden
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17
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3
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AGI -5 für 60 Sekunden
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19
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4
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AGI -6 für 70 Sekunden
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21
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5
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AGI -7 für 80 Sekunden
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23
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6
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AGI -8 für 90 Sekunden
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25
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7
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AGI -9 für 100 Sekunden
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27
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8
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AGI -10 für 110 Sekunden
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29
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9
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AGI -11 für 120 Sekunden
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31
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10
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AGI -12 für 130 Sekunden
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33
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Dieser Skill senkt die AGI eures Ziels für einen gewissen Zeitraum. Außerdem wird dessen Laufgeschwindigkeit um 33% verringert.
Hebt Increase Agility auf.
Der Skill funktioniert nicht gegen Boos-Monster und Guardians, und hat eine halbierte Dauer gegen andere Spieler.
Erfolgschance = 50 + Skilllevel*3 + (Baselevel+INT)/5 - MDEF des Ziels
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Demon Bane
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Skillform:
Passiv
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Voraussetzungen: Divine Protection Level 3
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Ziel:
-
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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ATK +3
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-
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2
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ATK +6
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-
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3
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ATK +9
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-
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4
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ATK +12
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-
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5
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ATK +15
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-
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6
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ATK +18
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-
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7
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ATK +21
|
-
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8
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ATK +24
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-
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9
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ATK +27
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-
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10
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ATK +30
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-
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Göttliche Kraft durchströmt euch und gibt euch einen Angriffsbonus gegen Dämonen und Untote, welcher deren Rüstungs-Defense ignoriert, nicht aber ihre VIT-Defense.
Der Skill wird mit steigendem Level effektiver.
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Divine Protection
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Skillform:
Passiv
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Voraussetzungen: Keine
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Ziel:
-
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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DEF +3
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-
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2
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DEF +6
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-
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3
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DEF +9
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-
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4
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DEF +12
|
-
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5
|
DEF +15
|
-
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6
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DEF +18
|
-
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7
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DEF +21
|
-
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8
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DEF +24
|
-
|
9
|
DEF +27
|
-
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10
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DEF +30
|
-
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Göttliche Kraft durchströmt euch und gibt euch einen Verteidgungsbonus gegenüber Dämonen und Untoten, welcher nach der normalen Schadensberechnung zusätzlich vom Schaden abgezogen wird.
Der Skill wird mit steigendem Level effektiver.
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Heal
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Keine
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Ziel:
Spieler
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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Heilt eine Menge HP
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13
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2
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16
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3
|
19
|
4
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22
|
5
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25
|
6
|
28
|
7
|
31
|
8
|
34
|
9
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37
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10
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40
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Hiermit könnt ihr euch und eure Mitstreiter heilen und Untoten Schaden zufügen.
Untote erleiden die halbe Heilrate als Schaden vom Element 'Holy' + den Bonus durch ihr eigenes Element.
HP = [( Baselevel + INT)/8] * (4 + Skill Level *
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Holy Light
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Skillform:
Aktiv
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Ziel:
Gegner
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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MATK: 125%, CastDauer: 2 Sekunden
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15
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Ihr schleudert gebündeltes heiliges Licht auf euren Gegner, welches zusätzlich zum Magischen Schaden, auch Schaden vom Element 'Holy' verursacht.
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Increase Agility
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Heal Level 3
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Ziel:
Spieler
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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AGI +3 für 60 Sekunden
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18
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2
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AGI +4 für 80 Sekunden
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21
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3
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AGI +5 für 100 Sekunden
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24
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4
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AGI +6 für 120 Sekunden
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27
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5
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AGI +7 für 140 Sekunden
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30
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6
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AGI +8 für 160 Sekunden
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33
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7
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AGI +9 für 180 Sekunden
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36
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8
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AGI +10 für 200 Sekunden
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39
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9
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AGI +11 für 220 Sekunden
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42
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10
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AGI +12 für 240 Sekunden
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45
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Dieser Skill erhöht die AGI eures Ziels für einen gewissen Zeitraum, außerdem wird dessen Laufgeschwindigkeit um 25% erhöht
Hebt Decrease Agility auf.
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Pneuma
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Warp Portal Level 4
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Ziel:
Boden
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Skilllevel
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Auswirkung
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SP Kosten
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1
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erschafft ein Schutzfeld von 3*3 Feldern
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10
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Ihr schützt ein 3*3 Zellen großes Feld vor sämtlichen physischen Fernkampf-Attacken.
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Ruwach
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Skillform:
Aktiv
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Voraussetzungen: Keine
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Ziel:
Caste
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wusstest du schonmal das du ragnarok kostenlos spielen kannst schicke mir einfach eine email und wenn du es kostenlos willst dann gib ich dir es zum downloaden überigens hafte ich für nichts weil das kostenlose nicht von mir ist hier meine email skyleo@hotmail.de |
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