Thief
Skills: Thief
Back Slide
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Job Level 35+ & Erfüllte Skill Quest
Ziel:
Caster
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
5 Felder zurückspringen
7
Mit diesem Skill könnt ihr euch vor eurem Gegner in Sicherheit bringen, indem ihr schnell einen großen Abstand zwischen ihm und euch bringt.

Detoxify
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Envenom Level 3
Ziel:
Spieler
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Heilt Vergiftungen.
10
Dieser Skill hebt Vergiftungen vom Ziel auf.

Double Attack
Skillform:
Passiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
-
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Chance: 5%, Katare: ATK*0,3
-
2
Chance: 10%, Katare: ATK*0,5
-
3
Chance: 15%, Katare: ATK*0,7
-
4
Chance: 20%, Katare: ATK*0,9
-
5
Chance: 25%, Katare: ATK*1,0
-
6
Chance: 30%, Katare: ATK*1,2
-
7
Chance: 35%, Katare: ATK*1,5
-
8
Chance: 40%, Katare: ATK*1,7
-
9
Chance: 45%, Katare: ATK*1,9
-
10
Chance: 50%, Katare: ATK*2,1
-
Wenn ihr Messer tragt, habt ihr die Chance, zwei Treffer auf einmal zu landen.
Wenn ihr Katare tragt, erhöht dieser Skill den Schaden.
Bei einer solchen Attacke erhöht sich eure HIT.

Envenom
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Damage +15
12
2
Damage +30
12
3
Damage +45
12
4
Damage +60
12
5
Damage +75
12
6
Damage +90
12
7
Damage +105
12
8
Damage +120
12
9
Damage +135
12
10
Damage +150
12
Dieser Skill trifft immer und fügt oben genannten Schaden, zusätzlich zum normalen Schaden, zu.
Envenom ignoriert die Rüstungs- und Vit-Defense.
Envenom kann den Gegner vergiften, dies gilt aber nicht für Untote und MvP-Monster

Find Stone
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Job Level 20+ & Erfüllte Skill Quest
Ziel:
Caster
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Hebt einen Stein vom Boden auf
2
Hebt einen Stein vom Boden auf, solang ihr eure Traglast unter 50% liegt.

Hide
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Steal Level 5
Ziel:
Caster
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Dauer: 30 Sekunden
10
2
Dauer: 60 Sekunden
10
3
Dauer: 90 Sekunden
10
4
Dauer: 120 Sekunden
10
5
Dauer: 150 Sekunden
10
6
Dauer: 180 Sekunden
10
7
Dauer: 210 Sekunden
10
8
Dauer: 240 Sekunden
10
9
Dauer: 270 Sekunden
10
10
Dauer: 300 Sekunden
10
Mit diesem Skill könnt ihr euch vor euren Gegnern verstecken.
Insekten, Dämonen und MvP-Monster können euch weiterhin sehen.
Wenn ihr einen Treffer erleidet, werdet ihr sofort wieder sichtbar.

Improve Dodge
Skillform:
Passiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
-
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
FLEE +3
-
2
FLEE +6
-
3
FLEE +9
-
4
FLEE +12
-
5
FLEE +15
-
6
FLEE +18
-
7
FLEE +21
-
8
FLEE +24
-
9
FLEE +27
-
10
FLEE +30
-
Eure Fähigkeit auszuweichen steigt enorm.
Assassins bekommen jeweils einen FLEE-Punkt und 1% auf ihre Laufgeschwindigkeit dazu.

Sand Attack
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Job Level 25+ & Erfüllte Skill Quest
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
ATK: 130%, 20% Chance den Gegner zu Blenden
9
Ihr werft Sand auf den Gegner, welcher Schaden mit dem Element 'Erde' verursacht.
Dabei kann der Sand in die Augen des Gegners gelangen, woraufhin dieser euch nicht mehr so gut sieht.

Steal
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Keine
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Chance auf ein bestimmtes Item, welche vom Ziel gedroppt werden können (keine Cards):
Dropchance*(DEX + 3*Skilllevel - MonsterDEX + 10)/100
10
2
10
3
10
4
10
5
10
6
10
7
10
8
10
9
10
10
10
Mit diesem Skill könnt ihr Monster bestehlen und die Items, die sie bei sich tragen ohne Kampf erhalten.
Ein erfolgreicher Steal verändert die Dropchance des Monsters nicht. Das Monster kann nur einmal bestohlen werden.
Steal funktioniert nicht gegen eingefrorene, versteinerte und MvP-Monster.

Stone Fling
Skillform:
Aktiv
Voraussetzungen: Job Level 15+ & Erfüllte Skill Quest
Ziel:
Gegner
 
Skilllevel
Auswirkung
SP Kosten
1
Schaden: 50, 3% Chance auf 'Stun' oder 'Blind'
2
Ihr werft einen der Steine, die ihr aufgesammelt habt, auf euren Gegner.
Ihr verursacht genau 50 Schaden, die die Rüstungs- und VIT-DEF des Gegners ignorieren.
Außerdem habt ihr 3% Chance den Gegner zu betäuben oder zu blenden.
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